Je concevrai une carte d'horreur, une maison hantée, un environnement effrayant et un niveau avec éclairage

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Clement C
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue dans mon service de conception d'environnement !


Vous avez besoin d’un environnement sombre et effrayant pour votre jeu d’horreur ?


En tant que professionnel, je vais concevoir et créer une carte à thème horreur personnalisée, une maison hantée, un bâtiment abandonné ou un environnement effrayant basé sur votre idée et vos références.


Je me concentre sur la création d’une atmosphère à travers la disposition du niveau, l’éclairage, la composition et les détails environnementaux pour que l’endroit paraisse crédible et maintienne l’intérêt des joueurs.


Voici ce sur quoi je peux travailler :

  • Cartes d’horreur et conception de niveaux
  • Maisons hantées et lieux abandonnés
  • Intérieurs et extérieurs effrayants
  • Éclairage atmosphérique et cinématographique
  • Récit environnemental
  • Accessoires, décoration et habillage de scène
  • Dispositions axées sur l’exploration
  • Environnements prêts pour Unity ou Unreal Engine


Vous pouvez fournir un concept, un croquis, des images de référence ou simplement décrire le type d’environnement que vous avez en tête. Je transformerai cette idée en une scène détaillée adaptée à votre jeu.


Je prête une grande attention à la composition, l’ambiance, le flux de jeu et la performance, pour que l’environnement final ne soit pas seulement visuellement attrayant, mais aussi pratique pour un vrai projet de jeu.


Envoyez-moi un message avant de commander et discutons de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Clement C

Game Designer, Environment Artist, Modeller for Unity and Unreal Engine

  • DeBrésil
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello and Welcome, As an Expert Game Designer and 3D Environment Artist specializing in Unity and Unreal Engine, I create game-ready environments, props, 3D models, and assets that look great while keeping performance in mind. Whether you’re building an indie game, prototype, virtual world, or expanding an existing project, I can help bring your ideas into the game. I focus on clean work, attention to detail, and reliable communication from start to finish. My goal is simple: deliver assets and environments you can actually use in your project. Contact Me Now to get Started!!

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