Je vais créer de la modélisation de personnage low poly, rigging et assets pour jeux

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Nova Voxel
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À propos de ce service

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Offre limitée! Obtenez le rigging de personnage GRATUIT sur chaque commande + 10% de réduction pour votre premier projet !

 

Vous avez besoin de modélisation 3D de haute qualité, personnage low poly, asset pour jeu ou rigging de personnage pour votre jeu ? Vous êtes au bon endroit !

 

Je suis Nova Voxel, un artiste 3D avec 2 ans d’expérience et plus de 50 projets réalisés, créant des assets optimisés, prêts pour le jeu pour les développeurs indépendants, studios et créateurs. Chaque modèle possède une topologie propre, un polycount efficace et une qualité professionnelle en utilisant Blender.

 

Ce que je propose :

  • Personnage Low Poly
  • Assets prêts pour le jeu
  • Rigging de personnage GRATUIT
  • Personnages stylisés, créatures & props
  • UV Mapping & Texturing
  • Fichiers FBX, OBJ, BLEND & GLB fournis
  • Prêt pour moteur de jeu & testé (Unity, Unreal Engine, Godot)

 

Pourquoi choisir Nova Voxel ?

  • Modèles 100% personnalisés
  • Assets low poly optimisés
  • Personnages prêts pour le jeu
  • Workflow Blender
  • Communication rapide et conviviale
  • Utilisation commerciale incluse
  • Soutien pour révisions


Parfait pour jeux mobiles, jeux PC, jeux indépendants, animation, projets stylisés, prototypes et applications en temps réel. Veuillez me contacter avant de commander pour que nous discutions de votre projet et choisissions le meilleur package selon vos besoins.


Cordialement,

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Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bringing Characters to Life, One Polygon at a Time!

  • DeIndonésie
  • Membre depuisdéc. 2024
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    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I'm Nova Voxel, a 3D Artist from Indonesia with over 2 years of experience creating stylized game ready characters, props, and environment assets. I specialize in low poly, mid poly, and high poly models with clean topology, optimized for Unity and Unreal Engine. Having completed 100+ projects for clients worldwide, I'm committed to delivering high quality 3D assets with reliable communication, efficient turnaround, and attention to detail to help bring your game ideas to life.

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