Je vais créer des modèles de personnages de jeu 3D stylisés avec rigging

C
celestia_nova
C
celestia_nova
Nova Voxel
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Le rigging de personnage GRATUIT est inclus dans les packages sélectionnés !

 

Vous cherchez un personnage 3D stylisé low poly pour votre projet ?

Je crée des personnages de jeu 3D stylisés sur mesure, basés sur votre concept art, esquisses, références ou idées. Mes modèles conviennent pour des jeux indépendants, des jeux mobiles, des prototypes et des projets en temps réel utilisant Unity, Unreal Engine, Godot ou d’autres applications 3D.

 

Ce que je crée :

  • Personnages de jeu 3D stylisés
  • Personnages low poly
  • Personnages cartoon et mignons
  • Personnages humanoïdes et fantastiques
  • Modèles de personnages prêts pour le jeu
  • Rigging de personnage

 

Votre personnage peut inclure :

  • Topologie propre
  • UV mapping
  • Texturing et matériaux
  • Rigging de personnage
  • FBX / OBJ / BLEND / GLB


Comment ça fonctionne :

  • Partagez votre concept et vos besoins
  • Je crée le personnage 3D
  • Révision et demandes de modifications
  • Recevez les fichiers finaux

 

Vous avez un personnage spécifique ou une exigence technique ? Envoyez-moi vos références avant de commander, et je vous aiderai à choisir le bon package.


Transformons votre concept en un personnage de jeu 3D stylisé !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Nova Voxel

Nova Voxel

Bringing Characters to Life, One Polygon at a Time!

5,0(1)
  • DeIndonésie
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I'm Nova Voxel, a 3D Artist from Indonesia with over 2 years of experience creating stylized game ready characters, props, and environment assets. I specialize in low poly, mid poly, and high poly models with clean topology, optimized for Unity and Unreal Engine. Having completed 100+ projects for clients worldwide, I'm committed to delivering high quality 3D assets with reliable communication, efficient turnaround, and attention to detail to help bring your game ideas to life.

Traduction automatique

Mon portfolio