Je développerai votre jeu Unity 2d ou démo d'horreur atmosphérique avec source complète

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celtic20
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Dan C.
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À propos de ce service

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Je crée des jeux 2D atmosphériques dans Unity, du genre où l'ambiance fait tout le travail. Éclairage, météo, intérieurs calmes, objets que vous pouvez prendre et examiner, et textes qui marquent.

L'exemple ci-dessus est Juniper, une aventure d'horreur en 2D que j'ai construite dans Unity : menu principal animé, exploration de pièce en pièce, un système d'inspection d'objets avec descriptions écrites, un dialogue à embranchements avec de vrais choix, et une scène extérieure éclairée par la neige.

CE QUE VOUS OBTENEZ

Une version jouable pour Windows, le projet Unity complet, et le code source C# commenté. Tout vous appartient, sans verrouillage d'engine ni dépendances impossibles à distribuer.

COMMENT JE TRAVAILLE

Vous me dites l'ambiance et la mécanique. Vous recevez une version jouable rapidement au lieu de promesses, et nous itérons jusqu'à ce que cela vous convienne. Les progrès se voient dans les versions, pas dans des captures d'écran.

CE QUE JE RÉALISE BIEN

Mouvements et contrôles réactifs. Systèmes d'interaction et d'inspection. Dialogue à embranchements. Sauvegarde et chargement. Menus et contrôles remappables. Transitions de scène, éclairage et atmosphère par particules. Code lisible.

Les prix indiqués sont une base. Contactez-moi avec votre idée, et je vous enverrai un devis personnalisé en vous disant honnêtement ce qui correspond à votre budget. Je réponds en quelques heures.

Découvrez Dan C.

Dan C.

Game Designer, Unity and Renpy Developer

5,0(1)
  • DeMoldavie
  • Membre depuisfévr. 2023
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Dernière commande4 semaines
  • Langues

    Russe, Roumain, Anglais
Game designer with a degree in Game Design from the Technical University of Moldova. I build complete games solo: design, writing, code, art direction and sound. I shipped two narrative horror games: Juniper, a 2D side scroller built in Unity with about 50 custom C# scripts, and Above the Silence, a psychological horror visual novel built in Ren'Py with custom systems (in game tape recorder, Morse code puzzles, phone UI, evidence based multiple endings). I also write full GDDs, art and audio guides. Fast turnaround, clear communication, full documentation with every delivery.

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