Je vais corriger un petit bug de gameplay ou en C sharp sur Unity


À propos de ce service
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Je corrige de petits bugs de gameplay Unity/C# reproductibles dans des projets 3D pour PC et mobile existants. J'ai six ans d'expérience avec Unity, notamment pour la maintenance et l'optimisation de gameplay sur Thetan Rivals.
Ce package de base couvre un petit bug, avec un périmètre confirmé avant la commande. Vous recevez les fichiers source modifiés et une brève explication de la correction.
Veuillez m'envoyer un message avec votre version de Unity, la plateforme cible, les étapes de reproduction et les erreurs pertinentes dans la console ou le code avant de commander. Les fonctionnalités plus complexes, les problèmes multijoueur et les investigations de performance peuvent faire l'objet d'un devis séparé.
Découvrez Hoang The Ky
Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization
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Anglais
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FAQ
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Que couvre le package de base ?
Un petit bug reproductible en C# ou en gameplay dans un projet Unity 3D. Contactez-moi avant de commander pour que je puisse confirmer le périmètre ; les corrections plus importantes et les investigations de performance peuvent faire l'objet d'un devis personnalisé.
Pouvez-vous utiliser des outils de codage IA ?
Je peux utiliser l'assistance au codage par IA lorsque votre projet le permet. Informez-moi de toute restriction concernant l'utilisation de l'IA ou le partage de code avant de commander afin que nous puissions convenir de la démarche.
