Je vais mettre en œuvre ou réparer une fonctionnalité multijoueur Unity

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Hoang The Ky
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À propos de ce service

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Je développe et maintiens des fonctionnalités multijoueur pour Unity. Mon expérience inclut Thetan Rivals, la R&D du client MMO Unity chez Sky Mavis, ainsi que la coopération Steamworks/EOS dans Slow Summit. Je travaille également avec FishNet et Photon Quantum.


Ce package de démarrage couvre une petite tâche convenue de connexion ou de flux d’entrée dans un projet existant, avec des fichiers source modifiés et des notes brèves de test/configuration. Contactez-moi avant de commander pour que je puisse examiner le cadre et la portée.


Pour la synchronisation des joueurs, le gameplay avec autorité serveur ou un prototype multijoueur plus grand, envoyez vos exigences pour un devis personnalisé. Veuillez inclure votre version de Unity, le framework réseau, les étapes de reproduction et le comportement attendu.

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Hoang The Ky

Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization

  • DeVietnam
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
Unity/C# game developer with 6 years of experience on PC and mobile. I build and maintain gameplay systems, multiplayer features and development tools, and optimize existing games. My work includes Thetan Rivals at Wolffun and MMO client R&D for Atia’s Legacy at Sky Mavis. I’m also developing Slow Summit, a five-player co-op game using Steamworks and EOS, custom URP shaders and procedural levels. Available for remote project work, bug fixes and focused feature development.

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