Je vais mettre en œuvre ou réparer une fonctionnalité multijoueur Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je développe et maintiens des fonctionnalités multijoueur pour Unity. Mon expérience inclut Thetan Rivals, la R&D du client MMO Unity chez Sky Mavis, ainsi que la coopération Steamworks/EOS dans Slow Summit. Je travaille également avec FishNet et Photon Quantum.
Ce package de démarrage couvre une petite tâche convenue de connexion ou de flux d’entrée dans un projet existant, avec des fichiers source modifiés et des notes brèves de test/configuration. Contactez-moi avant de commander pour que je puisse examiner le cadre et la portée.
Pour la synchronisation des joueurs, le gameplay avec autorité serveur ou un prototype multijoueur plus grand, envoyez vos exigences pour un devis personnalisé. Veuillez inclure votre version de Unity, le framework réseau, les étapes de reproduction et le comportement attendu.
Découvrez Hoang The Ky
Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization
- DeVietnam
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais
Traduction automatique
