Je vais créer des UV propres et optimiser les assets 3D pour les jeux mobiles

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Mohammed Ahmed
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’assets 3D prêts pour le jeu et optimisés pour les jeux mobiles ? Je peux rendre vos modèles légers, propres et prêts pour le moteur.

Je vais :

  • Créer des UV propres et organisés pour vos modèles 3D
  • Optimiser vos assets pour les performances mobiles (low poly et topologie efficace)
  • Réduire le nombre de polygones sans perdre de détails
  • Assurer une bonne échelle, orientation et conventions de nommage
  • Rendre les assets prêts pour les projets mobiles Unity ou Unreal Engine


Pourquoi me choisir ?


Je me spécialise dans l’optimisation d’assets pour jeux mobiles, garantissant que vos modèles fonctionnent sans problème tout en conservant la qualité visuelle.

Formats supportés : FBX, OBJ, BLEND


Obtenez vos assets de jeu mobile propres, optimisés et prêts à l’emploi !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mohammed Ahmed

Game Ready 3D Artist specializing in LODs UVs and Asset Optimization for Blender

3,3(2)
  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2013
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande5 années
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I'm a 3D artist specializing in game-ready assets, Characters, props, vehicles and weapons built for real production pipelines in Unreal Engine and Unity. My work includes clean UV unwrapping, LOD creation, topology optimization and getting assets export-ready for any game engine. I make sure things not only look good but run well in-engine. Need a hero asset built from scratch, a messy mesh cleaned up, or a full LOD chain for an existing character? Just message me and we'll get it done.

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