Je vais créer des assets 3D prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine

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Mohammed Ahmed
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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets 3D prêts pour le jeu qui fonctionnent parfaitement dans Unity ou Unreal Engine ?

Je suis un artiste 3D senior avec une solide expertise en Blender et une expérience concrète d’intégration d’assets dans Unity (URP) et Unreal Engine 5. Je me concentre sur une topologie propre, une échelle correcte, l’optimisation et des exports prêts pour le moteur, pas seulement des modèles esthétiques.


Note : Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur package.

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Mohammed Ahmed

Game Ready 3D Artist specializing in LODs UVs and Asset Optimization for Blender

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  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2013
  • Temps de réponse moy.9 heures
  • Dernière commande5 années
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I'm a 3D artist specializing in game-ready assets, Characters, props, vehicles and weapons built for real production pipelines in Unreal Engine and Unity. My work includes clean UV unwrapping, LOD creation, topology optimization and getting assets export-ready for any game engine. I make sure things not only look good but run well in-engine. Need a hero asset built from scratch, a messy mesh cleaned up, or a full LOD chain for an existing character? Just message me and we'll get it done.

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