Je vais faire la modélisation de personnages, le rigging et l'animation pour des jeux dans maya et blender


Level 2
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Ce que les gens ont aimé chez ce freelance
marcoleone

Royaume-Uni
Muhammad, reached out initially to clarify what the brief was. Once we'd chatted over the phone and I had answered his questions as I needed to explain some...
ansarahmed94

Canada
Working with Muhammad Farooq has been an outstanding experience from start to finish. His expertise in 3D modeling, rigging, and animation in Autodesk Maya...
cloudpvp

Grèce
Muhammad Farooq did an excellent job on my 3D Character Rigging project. He is extremely professional, highly skilled, and one of the best sellers I have worked...
wildcraft_digit

Royaume-Uni
Muhammad Farooq did an absolutely outstanding job on my 3D Character Rigging project. He rigged my animal character (Toad) perfectly in Maya, fully optimized...
spartansarefly

États-Unis
worked with me at my convivence and understood what i was looking for. Has full understanding of animations and really helped me out with my project. Helped...
À propos de ce service
Traduction automatique
Modélisation, rigging et animation de personnages 3D professionnels pour les jeux
Je propose modélisation, rigging et animation de personnages 3D professionnels en utilisant Blender et Maya, avec une exportation FBX propre spécialement préparée pour des personnages prêts pour le jeu dans Unity et Unreal Engine.
Fort de plus de 12 ans d’expérience, je me concentre sur la création de rigs stables et conviviaux pour les animateurs et d’animations fluides et propres qui fonctionnent de manière fiable dans les pipelines de jeux en temps réel.
Mon objectif est de fournir des déformations propres, des contrôles appropriés et des fichiers FBX optimisés faciles à utiliser et prêts pour les jeux et les cinématiques.
Ce que je peux rig et animer
- Personnages de jeux (prêts pour Unity & Unreal Engine)
- Personnages bipèdes et humanoïdes
- Créatures et animaux (quadrupèdes, oiseaux, dinosaures, dragons, insectes, etc.)
- Personnages mécaniques et robotiques
- Accessoires, props et assets simples (selon le pack)
Fonctionnalités de rigging et d’animation
- Hiérarchie d’articulations propre et peinture de poids
- Limbs switchables IK / FK (Standard & Premium)
- Contrôleurs personnalisés conviviaux pour les animateurs
- Rig facial (pack Premium)
- Animations prêtes pour le jeu (idle, marche, course, action, boucles)
- Export FBX propre depuis Blender ou Maya
- Entièrement compatible avec Unity et Unreal Engine
- Veuillez me contacter avant de commander pour confirmer les détails
Découvrez Muhammad Farooq
Character Modeler Animator and Rigger Maya Unity Unreal Engine
Level 2
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2019
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 jours
Langues
Anglais
Traduction automatique
112 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
S scpd_phillip

Nouvelle-Zélande
great overall delivery of concept, however it would have made further development easier to have included the other animations as recorded animations.
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
Durée
Utile?H herve_thiau

France
Muhammad responded quickly to my order and, above all, is very easy to communicate with. I would definitely hire him for other projects without hesitation.
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?C 
cyrus678345

Allemagne
Absolutely phenomenal work! The artist perfectly captured the dark, gritty, and menacing aesthetic I wanted for my character. The armor details, the textures, and the overall silhouette are incredible. High-quality topology and 100% ready for my game engine. Will definitely order again!
100 $US-200 $US
Prix
11 jours
Durée
C 
Réponse du freelance
Utile?A alleyvoid
Client récurrent

États-Unis
Easy to work with, gets right into the job, technically savvy, extremely understanding, and just super nice to work with. Would upmost recommend to anyone needing rigging work done with the highest of detail.
100 $US-200 $US
Prix
7 jours
Durée
C 
Réponse du freelance
Utile?G gavin_hall008

États-Unis
Very good work, worth every penny. I'd recommend if you want your work done well and professionally. Model and animations turned out amazing.
400 $US-600 $US
Prix
2 jours
Durée
C 
Réponse du freelance
Utile?
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great overall delivery of concept, however it would have made further development easier to have included the other animations as recorded animations.
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
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Utile?H herve_thiau

France
Muhammad responded quickly to my order and, above all, is very easy to communicate with. I would definitely hire him for other projects without hesitation.
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
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Utile?C 
cyrus678345

Allemagne
Absolutely phenomenal work! The artist perfectly captured the dark, gritty, and menacing aesthetic I wanted for my character. The armor details, the textures, and the overall silhouette are incredible. High-quality topology and 100% ready for my game engine. Will definitely order again!
100 $US-200 $US
Prix
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Utile?A alleyvoid
Client récurrent

États-Unis
Easy to work with, gets right into the job, technically savvy, extremely understanding, and just super nice to work with. Would upmost recommend to anyone needing rigging work done with the highest of detail.
100 $US-200 $US
Prix
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Utile?G gavin_hall008

États-Unis
Very good work, worth every penny. I'd recommend if you want your work done well and professionally. Model and animations turned out amazing.
400 $US-600 $US
Prix
2 jours
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C 
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