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Je suis un artiste 3D et le fondateur de PolyMint Studio. Je me spécialise dans la transformation de concepts en assets de haute fidélité, prêts pour le jeu. Que vous ayez besoin d’un fusil sci-fi usé par la bataille, d’une relique ancienne détaillée ou de props modulaires pour votre environnement, je comble le fossé entre votre vision créative et la performance standard de l’industrie.
Ce que je propose :
Mon processus de travail :
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
3D environment, prop, and asset artist
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