Je vais développer un jeu d'action en monde ouvert avec système de combat dynamique dans Unreal Engine 5
À propos de ce service
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Si vous rêvez de créer un univers où les joueurs peuvent grimper n'importe quelle montagne, découvrir des ruines cachées et participer à un combat fluide contre des factions dynamiques, le tout sans écrans de mort, vous avez trouvé la bonne personne.
Je suis un développeur de jeux expérimenté spécialisé dans les jeux d'action-aventure en monde ouvert construits avec Unreal Engine 5. Je propose un développement complet pour un jeu d'action en monde ouvert qui privilégie l'autonomie du joueur, l'exploration sans couture et un combat intense.
Fonctionnalités principales que je vais développer
- Design en monde ouvert (paysage vaste et détaillé, cycle jour/nuit et météo dynamiques, construction procédurale du monde)
- Système de combat fluide (combat hybride, système de ciblage, variantes d'IA ennemie, interaction basée sur la physique)
- Exploration et autonomie du joueur (mécaniques de traversal, système de points d'intérêt, système de rencontres dynamiques)
- Intégration de quêtes et narration (système de quêtes ramifiées, système de dialogue, horaires et routines des PNJ)
- Loot, artisanat et progression (système d'inventaire et de loot, artisanat et amélioration, arbre de compétences)
Ce service est idéal pour
- Jeux d'action urbains
- Monde ouvert basé sur la criminalité ou le combat
- Projets d'action narratifs
Avez-vous un univers à explorer ? Contactez-moi pour discuter de votre projet !
Découvrez Otto
Unreal Engine Game Development Services
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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