Je vais développer un jeu de survie avec crafting, construction et exploration dans Unreal Engine 5
À propos de ce service
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Si vous imaginez un jeu où chaque ressource compte, où les joueurs construisent leurs propres abris, luttent pour leur survie contre des menaces environnementales, et créent leurs propres histoires, vous avez la bonne personne.
Je suis un développeur de jeux passionné, spécialisé dans les jeux de survie immersifs et riches en fonctionnalités créés avec Unreal Engine 5. Je propose un package complet de développement pour des jeux de survie qui mettent au défi les joueurs de durer, s’adapter et prospérer dans des environnements hostiles — que ce soit un désert post-apocalyptique, une île mystérieuse ou une planète extraterrestre.
Fonctionnalités principales que je vais développer
- Monde ouvert vaste et hostile (exploration sans couture, météo/saisons dynamiques, cycle jour/nuit)
- Mécaniques de survie (système de statistiques vitales, système de maladies et blessures, permadeath et sauvegarde)
- Crafting approfondi et progression (crafting hiérarchique, construction de base, amélioration et réparation)
- Construction de base et personnalisation (construction par snap, structures défensives, stockage et organisation, personnalisation esthétique)
- Système de faune et de menaces (IA animale réaliste, apparition dynamique, PNJ hostiles)
Cet service est idéal pour
- Jeux de survie avec crafting
- Projets en early access sur Steam
Avez-vous un monde où les joueurs doivent lutter pour vivre un jour de plus ? Contactez-moi dès aujourd'hui
Découvrez Otto
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