Je réaliserai la coiffure métahumain pour Unreal Engine en utilisant xgen

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Sergio B
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À propos de ce service

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Bienvenue sur mon service


Je réaliserai la coiffure métahumain pour Unreal Engine en me basant sur vos images de référence et les exigences de votre projet.


Vous pouvez obtenir différents types de coiffure pour votre personnage MetaHuman, en fonction de la coupe souhaitée.


Mes services incluent :


  • Coiffure MetaHuman


  • Coiffure réaliste


  • Coiffures personnalisées


  • Longues et courtes


  • Barbe et moustache

  • Sourcils


  • Coiffure avec Maya XGen


  • Exportation des cheveux vers Unreal Engine


Je peux travailler à partir de vos images de référence pour créer la coiffure dont votre personnage a besoin.


Merci de visiter mon service

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sergio B

Custom 3D Hair Grooming for Characters and MetaHumans

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Welcome to my profile! I’m a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized hair grooming, character modeling, texturing, rigging, and cloth simulation. Using Autodesk Maya, XGen, Marvelous Designer, and Substance 3D Painter, I create detailed character assets tailored to your project needs, including compatible MetaHuman workflows. I’ve contributed to the 3D animated feature film Elephants Dream. I value clear communication, attention to detail, and reliable project coordination. Let’s bring your characters to life

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