Je vais corriger les bugs, plantages et problèmes de performance dans Unity


À propos de ce service
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Votre jeu Unity plante, se bloque ou affiche des chutes de frames ? Je m’en occupe.
Je suis développeur Unity avec plus de 2 ans d’expérience en production en C#. Identifier et résoudre les crashs, freezes et problèmes de stabilité dans les jeux livrés, c’est mon quotidien.
CE QUE JE PEUX RÉSOUDRE : crashs, freezes et erreurs de référence null ; chutes de frames, lag et saccades ; fuites de mémoire et pics de GC ; temps de chargement longs ; logique de gameplay cassée ; erreurs de build sur Android, iOS et PC.
COMMENT JE TRAVAILLE : vous envoyez le projet et décrivez le problème, je le reproduis, trouve la cause réelle, le corrige et explique ce qui n’allait pas pour éviter que cela se reproduise.
Je ne vais pas deviner une solution ou masquer un symptôme. Si je ne peux pas le résoudre, je vous le dirai rapidement et vous ne serez pas facturé.
POURQUOI MOI : plus de 2 ans à livrer des jeux Unity en production avec C#, deux titres entièrement réalisés en tant que seul développeur, et une expérience quotidienne en profiling, object pooling et optimisation.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec une brève description du problème pour que je puisse confirmer que je peux vous aider et vous donner un devis précis.
Découvrez Charan Bose A
Unity Game Developer CSharp Gameplay Systems and Slot Math
- DeInde
- Membre depuismai 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Mon code de jeu est-il en sécurité avec vous ?
Oui. Votre projet reste votre propriété, je ne réutilise ni ne partage jamais votre code, et je suis prêt à signer un NDA. Je supprime vos fichiers de projet après livraison, sauf si vous me demandez de les conserver pour un suivi.
Et si je ne peux pas faire réparer mon bug ?
Je vous informerai dès que possible et vous serez remboursé intégralement. Je préfère perdre la commande plutôt que de prendre un paiement pour un problème que je ne peux pas résoudre. C’est pourquoi je vous demande de m’envoyer un message avant de commander, pour que je puisse vérifier le problème au préalable.
