Je vais rig, réparer et animer un modèle 3D en utilisant maya, blender, cc4, iclone, ue5 et daz3d


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À propos de ce service
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Vous cherchez un rigging, une réparation ou une animation 3D de haute qualité pour votre personnage ou modèle ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis un artiste 3D professionnel avec une expérience pratique en utilisant Maya, Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone, Unreal Engine 5 (UE5) et DAZ3D pour donner vie à des personnages pour des jeux, films, animations et projets en temps réel.
Ce que je peux faire pour vous
- Réparer des modèles 3D cassés ou désordonnés
- Nettoyer la topologie et corriger les problèmes de géométrie
- Riggage professionnel de personnages (prêt pour le jeu ou cinématique)
- Rigg facial et blendshapes
- Animation de personnages (marche, course, combat, idle, actions personnalisées)
- Retargeting d’animations entre plateformes
- Exporter et optimiser pour UE5, jeux ou moteurs en temps réel
Logiciels que j’utilise
- Autodesk Maya
- Blender
- Character Creator 4 (CC4)
- iClone
- Unreal Engine 5 (UE5)
- DAZ3D
Pourquoi me choisir ?
- Résultats de haute qualité, conformes aux standards de l’industrie
- Communication rapide et livraison à temps
- Rigs prêts pour le jeu et l’animation
- Satisfaction client à 100%
- Solutions personnalisées selon vos besoins
Avant de commander, veuillez m’envoyer un message avec votre modèle et les détails du projet afin que je puisse vous recommander le meilleur package
Merci
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Charishmah
Expert 3d Modeler, Vrchat avatar
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