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Je développerai un jeu en monde ouvert, un jeu métaverse, un jeu univers ouvert

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Charles A
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À propos de ce service

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Vous souhaitez donner vie à votre jeu en monde ouvert de rêve ? Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la conception et le développement de jeux en monde ouvert riches, interactifs et expansifs en utilisant des outils de pointe comme Unity ou Unreal Engine.

Que vous imaginiez un vaste royaume fantastique, une zone de survie post-apocalyptique ou un paysage urbain réaliste, je vous aiderai à transformer votre concept en un monde jouable et captivant.


Ce que vous obtiendrez :

  • Conception de cartes de monde ouvert à grande échelle
  • Contrôles fluides pour personnages en troisième ou première personne
  • Systèmes météorologiques dynamiques, cycles de jour et de nuit, et environnementaux
  • Systèmes de quêtes, objets à collectionner, PNJ et comportements IA
  • Assets personnalisés ou intégration de vos modèles fournis
  • Expérience de jeu sans bugs et optimisée
  • Optionnel : systèmes multijoueur, artisanat, inventaire ou combat


Plateformes supportées :

  • PC
  • Console
  • Mobile
  • VR

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Développeur de jeux indépendant expérimenté
  • Passionné par la narration et la création d’univers
  • Code et conception de niveaux 100 % originaux
  • Communication transparente et livraison à temps


Prêt à créer un univers de jeu que vos joueurs ne voudront pas quitter ?

Discutons de votre vision et concrétisons-la.

Découvrez Charles A

Charles A
  • DeColombie
  • Membre depuisavr. 2025
  • Langues

    Anglais
I am a dedicated gamer and developer. With over years of experience, we have created games across genres. We have architected, designed, & developed high-traffic network based games as well as addictive single-player casual games. We build game concepts for clients on a turnkey basis. We generally use Unity & JavaScript to build casual games. We even offer teams in Unreal Engine. Most of our JavaScript games use Angular, React, and Phaser. We develop game backends in Java, and our concept artists, 3D Modelers, Environment artists, and Texture Artists.

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