Je vais créer un modèle d'arme 3D, asset d'arme, dépliage UV et modèle prêt pour le jeu pour vidéo


À propos de ce service
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Vous cherchez une arme 3D détaillée, optimisée et prête pour le jeu pour votre projet ?
Vous êtes au bon endroit.
Je crée des modèles d'armes 3D personnalisés et des assets d'armes conçus pour les jeux vidéo, simulations, VR/AR et expériences interactives.
Chaque modèle est construit avec une topologie propre, des proportions précises et une géométrie optimisée pour assurer des performances fluides dans les moteurs de jeu modernes.
Que vous ayez besoin d'une arme à feu réaliste, d'une arme futuriste de science-fiction, d'un équipement tactique ou d'un asset stylisé pour un jeu, je peux fournir des modèles de qualité professionnelle adaptés à vos besoins.
Ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Modélisation d'armes et d'armes à feu 3D personnalisées
- Maillages optimisés prêts pour le jeu
- Dépliage UV propre
- Topologie de haute qualité
- Modèles low-poly ou high-poly
- Préparation d'assets PBR
- Détails et proportions précis
- Formats courants comme FBX, OBJ, BLEND, STL
- Communication rapide et livraison fiable
Je me concentre sur la création d'assets visuellement impressionnants, efficaces et prêts à être intégrés dans votre pipeline de développement de jeu.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur package pour vous.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Charles Daniel
Creative Three Dimensional Architectural And Game Asset Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quels types d'armes pouvez-vous modéliser ?
Je peux créer des modèles d'armes réalistes, stylisés, sci-fi, fantasy, militaires et personnalisés selon votre concept, croquis ou images de référence.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des modèles dans des formats courants tels que FBX, OBJ, BLEND, STL, et autres formats sur demande.
Les modèles sont-ils optimisés pour les moteurs de jeu ?
Oui. Je crée des modèles prêts pour le jeu avec une topologie propre, une géométrie optimisée et un dépliage UV correct pour une utilisation sans problème dans les moteurs de jeu populaires.
Pouvez-vous créer une arme à partir de ma référence ou concept ?
Absolument. Vous pouvez envoyer des images de référence, croquis ou descriptions détaillées, et je créerai une arme 3D personnalisée correspondant à votre vision.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui, si cela est inclus dans votre package choisi. Je peux créer des modèles dépliés UV et fournir des textures et matériaux PBR prêts selon vos besoins de projet.

