Je vais créer des modèles 3D d'armes personnalisés, armes à feu, fusils et accessoires de jeu

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Charles Daniel
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle 3D d'arme, un modèle de fusil ou un accessoire de jeu professionnel pour votre projet ?


Vous êtes au bon endroit !


Je crée des modèles 3D d'armes, armes à feu, armes FPS et accessoires de jeu en surface dure pour les développeurs indépendants, studios et créateurs de jeux.


Que vous ayez besoin d’un fusil d’assaut réaliste, d’un pistolet, d’un fusil à pompe, d’un fusil de sniper, d’une arme de mêlée, d’une arme de science-fiction ou d’un accessoire stylisé, je peux donner vie à votre concept avec une topologie propre et une attention aux détails.


Ce que je peux créer :

  • modèles 3D d'armes
  • modèles de fusils et d'armes à feu
  • accessoires d'armes FPS et TPS
  • armes de mêlée
  • armes de science-fiction et futuristes
  • armes militaires et tactiques
  • accessoires de jeu stylisés et réalistes
  • modèles en surface dure
  • assets prêts pour le jeu
  • accessoires et attachments personnalisés


Pourquoi me choisir ?

  • Modèles personnalisés basés sur votre concept ou référence
  • Topologie propre et optimisée
  • Compatible avec Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu
  • Communication professionnelle et livraison à temps
  • Révisions pour assurer votre satisfaction


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins, références et du meilleur package pour votre projet.


Créons ensemble des modèles 3D d'armes et des assets de jeu professionnels qui correspondent à votre vision !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Charles Daniel

Creative Three Dimensional Architectural And Game Asset Designer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a professional 3D artist specialising in high-quality modelling, rendering, and visualisation for architecture and games. I create realistic shipping container homes, cafés, shops, offices, custom ship models, architectural scale models for 3D printing, and detailed weapon assets with clean topology, UV unwrapping, and game-ready optimisation. I focus on precision, creativity, and timely delivery to provide visually impressive models that meet your project requirements and exceed expectations.

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