Je suis un designer de jeux et de niveaux professionnel avec 8 ans d'expérience, spécialisé dans Unreal Engine et la conception de niveaux pour des jeux compétitifs et en monde ouvert.
Ce que je propose :
- Design de niveau personnalisé : De la conception à la réalisation, je crée des niveaux adaptés aux mécaniques de votre jeu, à son histoire et aux objectifs des joueurs.
- Conception de cartes multijoueur et compétitives : Je réalise des cartes équilibrées et compétitives favorisant le jeu stratégique et la fidélisation des joueurs.
- Environnements en monde ouvert et exploration : Création de mondes riches, explorables, avec des visuels attrayants et une navigation fluide.
- Optimisation des niveaux : Assurer que vos niveaux fonctionnent parfaitement sur toutes les plateformes.
- Playtesting et itérations : Intégration de vos retours pour affiner les niveaux et maximiser l'engagement.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Résultats prouvés : Expérience professionnelle avec des studios de jeux AAA et indépendants.
- Efficace et ponctuel : J'utilise des techniques de prototypage rapide pour livrer des niveaux de haute qualité rapidement.
- Processus collaboratif : Mises à jour régulières et communication ouverte pour réaliser votre vision à chaque étape.
Que vous développiez un FPS, TPS, RPG ou un jeu de type sandbox, travaillons ensemble pour donner vie à votre univers de jeu !
Contactez-moi pour un devis personnalisé ou pour discuter de vos besoins de projet.