Je réaliserai des sprites pixel pour jeux 2d, assets de jeu, animation de personnage en pixel 16 bits

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Charles P
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’art pour un jeu 2D qui bouge réellement en jeu, pas une icône plate ?


Je crée des sprites de personnages, assets de jeu et animations de personnages dans un style 16-bit / 32-bit / 64-bit pour jeux indépendants, projets RPG Maker et plateformes. Pixels nets, images cohérentes, fichiers compatibles avec Unity, Godot, GameMaker ou RPG Maker.


Ce que je propose :

  • Design de personnages en pixel art (de 16x16 à 128x128)
  • Feuille de sprites animés pour idle, marche, course, attaque, saut, mort, prête à importer
  • Boucles d’animation en pixel art pour tous genres de jeux
  • Arrière-plans et tilesets en pixel art
  • Art pour RPG, assets de jeu, et design de personnages personnalisés
  • Packs complets de sprites pour PNJ, ennemis, boss et héros
  • Assets PNG prêts pour le jeu


Les fichiers sont compatibles nativement avec Unity, Godot, RPG Maker et GameMaker. Je m’adapte à votre résolution 32x32, 64x64, 128x128 ou sur mesure.


Comment ça marche :

1) Envoyez des références, la classe/le rôle ou une courte description

2) Confirmez la taille (16 / 32 / 64 / 128) et le package

3) Vérification du WIP, puis PNG final / feuille de sprites


Les tilesets et arrière-plans complets sont en option, ce gig reste concentré sur les sprites de personnages et l’animation pour garder un délai clair.


Contactez-moi avant de commander avec le style et les animations dont vous avez besoin.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Charles P

Expert Pixel Artist and Character Designer

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    Anglais, Espagnol, Français
One look at your game art and players already know if it's worth playing. I create pixel art characters, sprite sheet animation, tilesets, pixel backgrounds, and 2D game assets for indie games, RPGs, and platformers all built with clean detail and a style that holds tight frame to frame. Walk cycles, animated sprite sheets, retro 8-bit tiles, pixel art environments, custom scenes all handled from 16x16 to 128x128. Files are delivered ready for Unity, Godot, and RPG Maker. Communication stays tight from first message to final delivery. Let's build something your players will not forget!

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