Je créerai un arrière-plan en pixel art scène de pixel art environnement de jeu parallaxe animation de pixel

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Charles P
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À propos de ce service

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Chaque univers de jeu a besoin d’un décor qui attire les joueurs. Un arrière-plan faible brise l’immersion, un bon arrière-plan donne vie à tout le monde.


Je crée arrière-plans en pixel art, arrière-plans de jeu, scènes en pixel art, et environnements 2D pour plateformes, RPG, jeux de côté, donjons, et jeux indépendants. Chaque arrière-plan en pixel art est dessiné à la main avec des couches nettes, une forte profondeur et un style visuel qui s’intègre à l’identité de votre jeu dès la première image.


Ce que je fournis :

  • Arrière-plan en pixel art et scène en pixel art pour tous genres
  • Couches d’arrière-plan en parallaxe pour un défilement fluide avec profondeur
  • Boucles d’arrière-plan animées pour des environnements de jeu vivants
  • Arrière-plans en pixel art pour jeux de côté et plateformes
  • Scènes en pixel art pour RPG, donjons, forêts, villes et cieux
  • Environnements en pixel art rétro 8-bit et 16-bit
  • Arrière-plans pour jeux indépendants et paysages pixel art personnalisés


Chaque arrière-plan de jeu est livré sous forme de fichiers PNG en couches, vous permettant de séparer premier plan, milieu et arrière-plan pour animation en parallaxe dans Unity, Godot, RPG Maker ou tout autre moteur. Propre, organisé et prêt à être intégré dans votre jeu le jour même.


Envoyez-moi le style de votre jeu, le type de scène et la résolution, construisons un univers qui vaut la peine d’être joué.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Charles P

Expert Pixel Artist and Character Designer

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    Anglais, Espagnol, Français
One look at your game art and players already know if it's worth playing. I create pixel art characters, sprite sheet animation, tilesets, pixel backgrounds, and 2D game assets for indie games, RPGs, and platformers all built with clean detail and a style that holds tight frame to frame. Walk cycles, animated sprite sheets, retro 8-bit tiles, pixel art environments, custom scenes all handled from 16x16 to 128x128. Files are delivered ready for Unity, Godot, and RPG Maker. Communication stays tight from first message to final delivery. Let's build something your players will not forget!

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