Je vais créer un environnement de jeu 3D, conception de niveau Unreal Engine, VFX, bande-annonce de jeu

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Charley
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste professionnel en environnement de jeu 3D pour donner vie à votre vision ? Je conçois des environnements immersifs, optimisés et prêts pour le jeu, avec des bandes-annonces cinématographiques VFX qui captivent les joueurs et les investisseurs.


Ce que je propose

  • Environnements de jeu 3D réalistes et stylisés
  • Conception de niveau Unreal Engine (prêt pour UE5)
  • Création d'environnements Unity 3D
  • Conception de mondes ouverts, terrains et cartes de jeu
  • Assets prêts pour le jeu (optimisés et topologie propre)
  • Bande-annonce cinématographique avec VFX et animation de caméra


Ma méthode de travail

Je commence par votre concept ou vos références, je délimite la disposition du niveau, je crée des modèles 3D détaillés, j'applique des textures PBR et je configure l'éclairage pour une atmosphère immersive. Ensuite, j'optimise les assets pour une performance fluide et je produis une bande-annonce VFX à fort impact en utilisant les outils cinématographiques intégrés au moteur.


Pourquoi me choisir

  • Optimisé pour Unreal Engine et Unity
  • Conçu pour le flux de jeu et l'immersion du joueur
  • Qualité professionnelle adaptée aux jeux indépendants et aux studios
  • Bande-annonce conçue pour renforcer le marketing et l'impact du lancement sur Steam


Construisons un monde de jeu 3D impressionnant qui se démarque et convertit.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Charley

Charley

3d Game trailer and environment designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I’m a skilled 3D game environment & trailer artist, creating immersive worlds and cinematic trailers that captivate players and investors. I specialize in realistic and stylized environments, level design, and in-engine cinematics using Unreal Engine 5, Unity, Blender, Maya, 3ds Max, and Substance Painter. I deliver optimized, game-ready assets with clean topology, stunning lighting, and professional camera animation. Every project is crafted to meet your vision, boost engagement, and elevate your game to AAA quality.

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