Je vais créer des assets de jeu 3D professionnels et prêts pour le jeu


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À propos de ce service
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Vous avez besoin d’assets de jeu 3D professionnels pour votre projet Unreal Engine, Unity, Godot ou Roblox ?
Je me spécialise dans la création d’assets de jeu 3D et la modélisation 3D dans Blender, en fournissant des assets optimisés et prêts pour le jeu pour les développeurs indépendants, studios et projets personnels.
Je peux créer des accessoires de jeu, des armes, des assets d’environnement, du mobilier, des véhicules, des machines et des modèles 3D personnalisés selon vos concepts, croquis ou références.
Les assets peuvent inclure une topologie optimisée, le UV mapping et des matériaux/textures PBR de haute qualité, adaptés aux exigences visuelles et techniques de votre projet.
️Compatibles avec :
Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox et autres moteurs de jeu
Formats d’export 3D :
FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND, et autres formats sur demande.
Que vous ayez besoin d’un asset de jeu stylisé, low-poly, réaliste ou très détaillé, je le créerai selon les spécifications et le flux de travail de votre projet.
- Modélisation 3D professionnelle dans Blender
- Assets prêts pour le jeu et optimisés
- Matériaux et textures PBR
- UV mapping
- Topologie propre
- Formats de fichiers 3D flexibles
Envoyez-moi votre référence avant de commander, et je vous recommanderai le package adapté à votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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1. Pouvez-vous créer des assets de jeu dans Blender ?
Oui ! Je crée tous les assets de jeu 3D dans Blender, y compris les accessoires, armes, mobilier, assets d’environnement, véhicules, machines et modèles personnalisés.
2. Pouvez-vous créer des assets pour Unreal Engine, Unity, Godot ou Roblox ?
Oui. Je peux préparer des assets 3D prêts pour le jeu pour Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox et autres moteurs de jeu selon vos exigences techniques.
3. Créez-vous des assets low-poly et optimisés pour le jeu ?
Oui. Je peux créer des assets 3D low-poly, optimisés, stylisés, réalistes ou avec beaucoup de détails selon les besoins de votre projet et la plateforme cible.
4. Fournissez-vous des matériaux et textures PBR ?
Oui. Je peux créer et appliquer des matériaux et textures PBR, y compris les cartes nécessaires pour votre asset de jeu et votre flux de travail.
5. Quels formats de fichiers 3D pouvez-vous fournir ?
Je peux exporter vos assets de Blender en FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND et autres formats 3D selon les besoins de votre projet.
6. Pouvez-vous créer un modèle 3D à partir d’une image de référence ?
Absolument. Vous pouvez fournir des concepts, croquis, photos, captures d’écran ou autres références, et je les utiliserai pour créer votre asset de jeu 3D personnalisé.
7. L’asset sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui. Je peux préparer des assets avec une topologie propre, le UV mapping, une géométrie optimisée et des matériaux PBR selon les exigences de votre jeu ou plateforme.
8. Quel forfait devrais-je choisir ?
Cela dépend de la complexité, du niveau de détail et des exigences de votre asset. Si vous avez des doutes, envoyez-moi votre référence avant de commander et je vous recommanderai le package approprié.

