Je vais résoudre les problèmes d'importation Unity ou Unreal Engine pour vos modèles 3D

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À propos de ce service

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Importer un modèle devrait être simple, mais ce n’est rarement le cas.


Mauvaise échelle, textures cassées, matériaux manquants, normales inversées, problèmes de rigging, votre modèle apparaît complètement différent dans le moteur.


Au lieu de perdre des heures à essayer de comprendre, je vais régler le problème et m’assurer que votre modèle s’importe correctement et fonctionne comme prévu.


Je gère à la fois les workflows Unity et Unreal Engine, pour que votre asset soit propre et prêt à l’emploi.


Voici ce que je peux corriger :


Problèmes d’échelle et d’unité incorrectes

Textures ou matériaux manquants ou cassés

Normales inversées et problèmes d’ombrage

Erreurs d’importation et de rigging d’animation

Problèmes d’exportation/importation FBX

Problèmes de collision et d’orientation


Formats supportés : FBX, OBJ, GLB, BLEND


Si votre modèle a l’air correct dans Blender mais pose problème dans le moteur, envoyez-le-moi. Je repérerai le problème et le corrigerai correctement.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.5 heures
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    Anglais, Espagnol, Allemand
I am a professional 3D artist with experience in creating high quality models for games, apps, and digital projects. I specialize in character modeling, low poly assets, and stylized 3D designs that are optimized for performance and real time use. My goal is to deliver clean, well structured models that meet your project requirements and are ready for Unity, Unreal Engine, or other platforms. I focus on quality, clear communication, and on time delivery. Feel free to contact me to discuss your project.

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