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Je vais créer des effets visuels de haute qualité avec shader graph mesh effects blender pour 3d Unity

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chathuerakaplan
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À propos de ce service

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Vous cherchez des effets visuels impressionnants qui font ressortir votre jeu Unity ?


Je me spécialise dans la création d'effets visuels Unity de haute qualité en utilisant Shader Graph, des effets Mesh personnalisés, des assets Blender 3D et des techniques modernes d'effets visuels. Que vous développiez un RPG, un jeu d'action, un FPS, un jeu mobile ou un projet indépendant stylisé, je peux créer des effets immersifs qui améliorent le gameplay et l'engagement des joueurs.


Des sorts magiques et attaques d'énergie aux effets environnementaux et visuels cinématographiques, chaque effet est soigneusement conçu pour allier qualité visuelle et optimisation des performances.


Mes services incluent :

  • Création d'effets visuels Unity personnalisés
  • Effets Shader Graph
  • Effets visuels basés sur mesh
  • Intégration d'assets Blender 3D
  • Sorts magiques et effets fantastiques
  • Faisceaux d'énergie et effets sci-fi
  • Trails d'armes et effets de combat
  • Effets environnementaux et météorologiques
  • Effets stylisés et réalistes
  • Optimisation des performances pour mobile et PC
  • Fichiers et configuration prêts pour le projet


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Expertise professionnelle en effets visuels de jeu
  • Flux de travail propre et optimisé
  • Communication rapide et support
  • Effets personnalisés adaptés à votre projet
  • Livraison de haute qualité prête pour le jeu


Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de vos besoins et objectifs.

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ureka

Turning imagination into realtime visual impact

  • DeColombie
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Néerlandais
I’m a Unity VFX artist with 7+ years of experience creating real-time visual effects for games. I specialize in Shader Graph, Mesh Effects, Particle Systems, and Blender integration to build optimized, production-ready VFX. I’ve worked with indie developers and studios to solve issues like poor performance, unclear visual direction, and unfinished effects. My focus is delivering clean, high-quality visuals that enhance gameplay while staying fully optimized for real-time engines.

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