Je vais dessiner la conception de personnage de jeu 2D animation spine 2D assets de jeu Unity rigging


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez un personnage de jeu 2D qui a l'air bien mais qui ne sert à rien ?
Je peux le transformer en un personnage que vous pouvez réellement utiliser dans votre jeu.
Je réalise l'illustration et la conception de personnages de jeu 2D, l'animation de personnages Spine 2D et les assets de jeu 2D pour les développeurs, qui ont besoin de plus qu'une simple image, si vous avez déjà votre personnage, je peux séparer les parties, configurer le rig dans Spine2D/ Spine Pro et l'animer. Si vous partez d'une idée, je peux aussi créer le personnage et le préparer pour l'animation
VOUS POUVEZ M'ENVOYER ;
- Un personnage terminé
- Un PSD en calques
- Des parties du corps PNG séparées
- Un croquis ou concept
- Une référence sur laquelle vous souhaitez travailler
À partir de là, je peux gérer les parties dont vous avez besoin
Par exemple, votre personnage pourrait avoir besoin de ;
- Animation d'idle
- Cycle de marche ou course
- Animation d'attaque
- Animation de saut
- Réaction à un coup
- Animation de mort
- Animation de compétence ou d'aptitude
- Mouvement facial ou corporel
- Actions de jeu personnalisées
Je travaille également avec rigging d'assets de jeu 2D et intégration Unity, afin que l'animation soit adaptée à la façon dont vous prévoyez d'utiliser le personnage dans votre jeu
Besoin d'un nouveau personnage à partir de zéro, c'est possible, besoin de rigging et d'animation, pas de problème, contactez-moi avec votre croquis dès maintenant
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Chayourm
2D and 3D Assets Designer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Français, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer des expressions faciales et des animations de synchronisation labiale ?
Je peux créer des mouvements faciaux tels que clignements, mouvements des yeux, formes de bouche et expressions.
Pouvez-vous créer plusieurs skins pour le même personnage ?
Oui, je peux configurer plusieurs skins dans Spine pour réutiliser le même rig avec différentes tenues, couleurs ou variations de personnage.
Pouvez-vous animer des ennemis, créatures et personnages non humains ?
Oui, je peux travailler sur des personnages tels que monstres, animaux, robots et autres assets de jeu.
Pouvez-vous travailler uniquement avec une image PNG plate de mon personnage ?
Oui, je peux travailler avec une image plate de personnage.

