Il semble que ce service ait été suspendu

Je vais créer un personnage de jeu réaliste, asset de jeu, personnage AAA RPG, rig3d ue5, blender

C
cheefty
C
cheefty
Chefty
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour, jeu incroyable ;


Vous cherchez un personnage de jeu 3D réaliste et de haute qualité qui s'intègre parfaitement dans votre projet AAA RPG, action ou monde ouvert ?


Je me spécialise dans la création de personnages et d'assets ultra-détaillés et réalistes conçus pour des moteurs en temps réel comme Unreal Engine 5 (UE5) et Blender. Avec une forte attention à la fidélité visuelle, à la topologie prête pour le jeu et à la rigging complète, je m'assure que chaque personnage répond aux normes de l'industrie pour l'animation et l'intégration dans le gameplay.


Les services incluent :

  • Modélisation de personnage 3D réaliste (humain, fantasy, science-fiction, créatures)
  • Texturing PBR complet (cartes Substance Painter 4K/8K)
  • Topologie propre et prête pour le jeu & UVs
  • Rigging pour l'animation (humanoïde ou rigs personnalisés)
  • Compatibilité UE5 et Blender
  • Optimisation LOD pour la performance
  • Optionnel : rig facial / cibles de morphing / support ARKit


Que vous construisiez un RPG sombre, un jeu de tir futuriste ou une expérience cinématographique, je créerai un personnage visuellement captivant et techniquement solide pour correspondre à la vision de votre jeu.


Contactez-moi avant de passer commande pour garantir le meilleur résultat adapté à vos besoins.




Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Chefty

Chefty

3D CHARACTER MODELER

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Hello, I’m a professional 3D Character Artist with years of experience in creating high-quality, production-ready characters for games, animation, virtual reality, and digital media. With a strong foundation in anatomy, form, and visual storytelling, I specialize in sculpting, modeling, texturing, and optimizing characters that not only look great but also perform efficiently in real-time environments.

Traduction automatique