Je créerai des modèles 3D et des animations pour jeux vidéo destinés à Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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SALUT
Vous cherchez des modèles 3D de jeux et animations de haute qualité prêts pour Unity, Unreal Engine ou votre prochain projet de jeu ? Des assets de mauvaise qualité peuvent réduire la performance, retarder le développement et donner un aspect peu professionnel à votre jeu.
Je crée des assets 3D personnalisés pour jeux, des modèles prêts pour le jeu et des animations professionnelles pour les développeurs indépendants, studios de jeux et entreprises. Que vous ayez besoin de personnages, véhicules, armes, accessoires ou environnements, je fournis des assets optimisés avec une topologie propre, un UV mapping, une texturation PBR et des animations fluides qui s’intègrent parfaitement dans votre flux de travail.
Mes services incluent :
- Modélisation 3D personnalisée pour jeux
- Assets prêts pour Unity & Unreal Engine
- Modélisation de personnages, véhicules, armes, accessoires et environnements
- Rigging et animation
- Texturation PBR & UV mapping
- Modèles low-poly et high-poly
- Rendu photoréaliste
- Fichiers source FBX, OBJ, BLEND, MA, MAX et autres
Je privilégie la qualité, l’optimisation et la livraison rapide pour que vous receviez des assets prêts à être utilisés en production dans votre jeu ou projet interactif.
Contactez-moi avant de commander pour discuter de vos besoins, ou passez votre commande dès aujourd’hui et créons ensemble des modèles 3D et animations professionnelles
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- Membre depuisjuil. 2026
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Langues
Anglais
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FAQ
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Quels types d’assets 3D pour le jeu créez-vous ?
Je crée des personnages, véhicules, armes, accessoires, environnements et autres assets prêts pour le jeu en 3D sur mesure pour Unity, Unreal Engine, PC, mobile, VR et consoles.
Vos modèles 3D sont-ils optimisés pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Chaque modèle est conçu avec une topologie propre, un nombre de polygons optimisé, un UV mapping correct et des matériaux PBR, ce qui le rend prêt pour Unity, Unreal Engine et d'autres moteurs de jeu populaires.
Proposez-vous du rigging et de l'animation ?
Absolument. Je propose un rigging professionnel et des animations personnalisées, y compris idle, marche, course, saut, attaque, mouvement de véhicule et autres animations selon vos besoins.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer vos fichiers en FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, MAX, STL, GLB/GLTF et autres formats sur demande. Les fichiers sources sont inclus selon le package choisi.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Merci de me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet, des références, du style artistique, du moteur de jeu et du calendrier. Cela permet de garantir que vous recevrez le bon package et les meilleurs résultats pour votre jeu.

