Je réaliserai l'animation de personnage de jeu vidéo 3d, modèle 3d, rigging 3d, fbx Unreal Engine 5 Unity


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Francis, animateur de personnages 3D spécialisé dans la création d'animations prêtes pour le jeu avec des mouvements fluides, un poids réaliste et une forte personnalité du personnage.
Je me spécialise dans le rigging et l'animation de personnages 3D personnalisés pour Blender, Unreal Engine et Unity. Que vous ayez besoin de boucles d'idle propres, de cycles de mouvement fluides, d'animations de combat ou d'actions cinématographiques, je fournis des animations de haute qualité qui paraissent naturelles, réactives et soignées, jamais rigides ou robotiques.
Ce que vous obtiendrez :
- Rigging professionnel de personnage avec contrôles du corps, des doigts et du visage si nécessaire
- Animations fluides incluant marche, course, idle, attaque, saut, mort et séquences d'action
- Configuration d'export propre compatible avec Blender, Unreal Engine et Unity
- Timing, transitions et mouvement optimisé prêt pour le jeu
- Communication claire, mises à jour régulières et livraison fiable
J'ai travaillé avec des développeurs indépendants, des créateurs et des studios en croissance qui valorisent une animation de qualité et des expériences de jeu engageantes. Mon objectif est simple : donner vie à vos personnages et rendre chaque mouvement immersif.
Découvrez FRANCIS
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