J’ajouterai des fonctionnalités de méta-jeu, IAP, récompenses quotidiennes, live ops et monétisation à votre jeu


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À propos de ce service
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Transformez votre jeu Unity existant en un jeu en service en direct qui retient et génère des revenus.
Je suis spécialisé dans l’ajout de systèmes méta-jeu et de monétisation au-dessus de jeux déjà développés, sans toucher ni perturber votre gameplay principal. C’est exactement le type de travail que je réalise actuellement sur un titre commercial en live (Cannon Smash, Unity 6 / URP, Android et iOS).
Ce que je peux ajouter à votre projet Unity existant :
- Classements ( ligue hebdomadaire, Global + Pays, appuyés par Firebase)
- Progression d’enchaînement / de niveaux (carte, jalons, bannières)
- Défis quotidiens ( pool d’objectifs quotidiens, récompenses en pièces, logique de réinitialisation)
- Récompenses quotidiennes (cycle de connexion sur 7 jours, interface de réclamation, calendrier)
- Présentation de série de victoires (texte de combo, effets visuels, dynamisme)
- Suppression des publicités (intégration IAP)
- Offre de bienvenue (pack IAP première session / nouvel utilisateur)
- Coffre Piggy Bank / Royal Canvas ( progression à long terme + récompenses sécurisées par achat)
- Bonus (Giant Cannon, Infinite Ball, Infinite Health)
- Boutique élargie (bundles, packs de pièces)
- Systèmes de personnalisation de personnages/animaux
- Événements à durée limitée (par exemple Dart Night, blocs d’événements style Build Up)
Technologies existantes avec lesquelles je travaille aisément : Unity 6 / URP, Unity IAP, médiation publicitaire, Firebase, builds Android & iOS, systèmes de sauvegarde / configuration.
Je n’écris pas seulement du code
Découvrez Chinkal Patel
Unity 3D Developer
- DeInde
- Membre depuisoct. 2026
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FAQ
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Cela va-t-il casser mon gameplay existant ?
Non — je crée des méta-fonctionnalités sous forme de systèmes additifs par-dessus ce que vous avez déjà ; le gameplay principal n’est pas touché.
Dois-je fournir l’art ?
Vous pouvez fournir votre art/interface utilisateur, ou je peux source/produire des art placeholders jusqu’au rendu final dans le cadre du pack (à préciser dans le chat).
Quel moteur/version prenez-vous en charge ?
Unity 2021 LTS jusqu’à Unity 6, URP ou Built-in.
Les fonctionnalités peuvent-elles être réparties en phases/paiements ?
Oui — je prévois régulièrement des phases de paiement multiples pour les projets de plus grande envergure.

