Je vais créer des vêtements 3D mesh personnalisés et le rigging pour Second Life et FiveM

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Chinua
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À propos de ce service

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Bienvenue ! Vous recherchez des vêtements 3D, design de mode numérique et rigging professionnel d'avatar de haute qualité pour Second Life ou FiveM ? Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans la création de vêtements 3D réalistes sur mesure et de vêtements prêts pour le jeu conçus pour les corps d'avatar populaires et les environnements virtuels. Du concept à l'export final, je privilégie une topologie propre, des détails réalistes, un ajustement précis et une déformation fluide.


Mes services incluent :

  • Modélisation de vêtements 3D sur mesure & design de mode numérique
  • Vêtements réalistes avec simulation de tissu
  • Tenues mesh personnalisées pour Second Life & FiveM
  • Rigging Bento professionnel & peinture de poids
  • Texturing PBR avec cartes Albedo, Normal & Roughness
  • Topologie propre et polycount optimisé
  • Exports prêts pour le jeu .DAE et .YDD

Je travaille avec des corps mesh populaires de Second Life tels que Maitreya, Legacy, Reborn et Lara, créant des styles comme Y2K, streetwear, mode de luxe, cyberpunk, vêtements décontractés et vêtements de club.

Que vous ayez besoin d'une tenue unique, d'une collection complète ou d'un asset optimisé pour avatar, je fournis un travail détaillé, performant et conçu pour la qualité et la fluidité du mouvement.

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre design, du corps de l’avatar,

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Chinua

Chinua

Print Ready 3D Cosplay Helmets, Masks, Armor Design

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
Hi, I’m Chinua, a professional 3D artist with over 10 years of experience in 3D modeling, sculpting, texturing, and rendering. I create high-quality 3D assets for games, animation, 3D printing, characters, and digital art. With expertise in Blender, ZBrush, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop, and Marvelous Designer, I combine creativity and technical precision to bring ideas to life with detailed, optimized, and professional results.

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