Je vais créer un modèle de personnage 3D stylisé, texture et rig

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chiragsharma290
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Chirag
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À propos de ce service

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Je suis un artiste en modélisation 3D spécialisé dans la conception de personnages stylisés, prêts pour le jeu, utilisant Blender, ZBrush et Substance Painter.

Que vous ayez besoin d’un personnage original, d’une refonte stylisée ou d’un avatar prêt pour le jeu, je gère toute la chaîne de création, du concept à un modèle propre, riggé et prêt pour l’animation.

Ce que je propose :

  • Modélisation de personnages stylisés personnalisés (anime, fantasy, cartoon, science-fiction ou votre propre style artistique)
  • Sculpture high-poly et retopologie pour une topologie propre et prête pour le jeu
  • Texturing peint à la main ou PBR dans Substance Painter
  • Rigging complet du corps pour l’animation, les jeux ou l’utilisation en VTuber/avatar
  • Maillages optimisés pour Unity, Unreal Engine, VRChat ou rendu en temps réel

Mon processus :

  1. Concept & collecte de références (les vôtres ou les miennes)
  2. Sculpture de base / blocage pour approbation
  3. Passage de détails high-poly (ZBrush)
  4. Retopologie + dépliage UV
  5. Texturing (Substance Painter)
  6. Rigging + rendu final / livraison en turntable

Je maintiens une communication claire avec des mises à jour à chaque étape, pour éviter toute surprise lors de la livraison. Consultez mon portfolio pour voir des exemples de personnages stylisés, accessoires hard-surface et travaux de matériaux.

Faisons vivre votre concept de personnage, contactez-moi avant de commander si vous avez une demande personnalisée !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Chirag

High Quality 3D Models for Games Prints and More

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2022
  • Langues

    Hindi, Anglais, Japonais
Hi! I’m a skilled 3D Artist with a strong focus on creating high-quality, detailed, and visually stunning 3D models using industry-standard software like Blender, ZBrush, and Substance 3D Painter. What I Can Do for You: game-ready asset character art texturing scene set up product modeling

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