Je vais créer des assets 3D prêts pour le jeu, des accessoires et des modèles stylisés pour Unity et unreal

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Chloe L.
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'assets 3D prêts pour le jeu, d'accessoires ou de modèles stylisés pour votre projet Unity ou Unreal Engine ? Je peux vous aider !


Je vais créer des assets et accessoires 3D professionnels pour le jeu adaptés à votre concept, référence ou style de jeu. Chaque asset est modélisé avec une géométrie propre et optimisée pour une utilisation en temps réel.


Ce que je propose :


  • Accessoires et objets 3D prêts pour le jeu
  • Modèles stylisés et low-poly
  • Assets pour Unity et Unreal Engine
  • Topologie propre et géométrie optimisée
  • UV mapping et texturing
  • Détails améliorés
  • FBX, OBJ, et fichiers Blender
  • Assets personnalisés à partir de vos références


Mon processus de travail :


  • Référence
  • Modélisation 3D
  • Détails
  • UV & Texturing
  • Optimisation
  • Livraison finale


Que vous ayez besoin d’un accessoire, de plusieurs assets ou d’un pack complet, je privilégie la qualité, l’optimisation et une finition professionnelle propre adaptée aux jeux.


Pourquoi travailler avec moi ?

Je propose une communication claire, une attention aux détails, une livraison fiable et des assets conçus selon vos besoins.


Contactez-moi avant de commander avec votre concept, références, quantité et exigences afin que je puisse vous recommander le pack adapté.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Chloe L.

Chloe L.

3D Artist Game Ready Characters, Assets and Custom Models

  • DeFrance
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Hindi
Hi, I’m Chloe, a professional 3D artist based in France, specializing in low-poly 3D models, game-ready assets, stylized characters, props, and custom avatars. I use Blender and ZBrush to create high-quality, optimized 3D models for games, animation, VRChat, VTubing, Unity, Unreal Engine, and 3D printing. From concept to final delivery, I focus on clean topology, appealing details, accurate proportions, and production-ready results. I communicate clearly, pay attention to every detail, and tailor each project to your needs. Have an idea? Let’s bring it to life in 3D!

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