Je vais créer 52 arkit blendshapes pour la capture faciale iOS avec lien en direct prêt


Level 1
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin de 52 formes de mélange ARKit pour le suivi facial sur iOS ? La plupart des freelances livrent des formes déformées qui cassent Live Link ou ne respectent pas les spécifications d'Apple. Je fournis des résultats propres, expressifs et prêts pour la capture de mouvement faciale. Et puisque votre personnage 3D a l'air génial mais sans mouvement facial, il paraît sans vie. Vous aurez besoin de 52 formes de mélange ARKit qui passent les contrôles de qualité pour le suivi facial iOS, mais la plupart des freelances livrent des expressions déformées ou cassées. C'est frustrant, non ?
Je me spécialise dans la création de formes de mélange conformes aux standards Apple, parfaites pour l'animation faciale Unreal, Live Link Face et les pipelines de capture en temps réel. Qu'elles soient stylisées ou réalistes, mes formes sont :
- Entièrement conformes aux spécifications ARKit
- Mirroirs propres et sans déformation
- Prêtes pour l'animation faciale Unity ou Unreal
- Optimisées pour la capture faciale en direct
Workflow :
- Vous envoyez votre personnage 3D (.FBX/.OBJ/.blend)
- J'analyse le flux du maillage et prépare la sculpture des formes
- Je crée les 52 formes et teste leur symétrie pour la capture
- Vous recevez des exports étiquetés, propres, prêts à être intégrés dans Live Link ou outils d'animation
Bonus : vous obtenez un court document d'utilisation pour Unreal ou le suivi sur iPhone.
Donnez à votre personnage un vrai visage.
Découvrez Chomba M
3D BLENDER RIGGER
Level 1
- DeKenya
- Membre depuisjanv. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande6 jours
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Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Ces formes ARKit sont-elles compatibles avec le suivi facial iOS ?
Ces formes ARKit sont-elles compatibles avec le suivi facial iOS ?
Cela fonctionnera-t-il avec l’application Live Link Face d’Unreal Engine ?
Oui. Je fournis des blend shapes entièrement compatibles avec Unreal et Live Link.
Puis-je importer les formes dans Unity ?
Oui. L’exportation fonctionne proprement dans Unity, Unreal et Blender.
11 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
Z 
zulu539
Client récurrent

Canada
Chomba is great to work with. I got him to add Arkit 52 Blendshapes to my custom 3d avatar. His delivery worked perfectly and as intented. I highly recommend this seller, and will definitely be a returning customer. Awesome!
Jusqu’à 50 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?Z 
zulu539
Client récurrent

Canada
Another fantastic job with Chomba. Highly recommend.
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?Z 
zulu539
Client récurrent

Canada
Great 3D Artist. Was quick and professional. Highly recommend!
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?B bangerometer

Émirats Arabes Unis
I haven't had 3d work delivered so fast in a long time. Marvelous! Highly recommended.
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
C 
Réponse du freelance
Utile?L 
louislaja83

Malaisie
Professionalism of work, Attention to details, Delivery time, and Proactive communication.
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
C 
Réponse du freelance
Utile?
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zulu539
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Jusqu’à 50 $US
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Émirats Arabes Unis
I haven't had 3d work delivered so fast in a long time. Marvelous! Highly recommended.
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louislaja83

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