Je vais créer des environnements de jeu 3D low poly et des assets modulaires pour Unity unreal

C
chomforty
C
chomforty
Kenny C
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un environnement low poly professionnel pour votre projet de jeu ?


Je crée des environnements 3D low poly personnalisés, des packs d’assets modulaires, des accessoires et des scènes prêtes pour le jeu pour Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, et des projets de jeux indépendants. Que vous construisiez un RPG, un jeu de survie, un jeu d’aventure, un simulateur, un city builder, un monde fantastique ou un environnement stylisé, je peux vous aider à donner vie à votre vision.


Mes services incluent :

  • Environnements low poly
  • Kit d’assets modulaires
  • Bâtiments et architecture
  • Assets nature et paysage
  • Arbres, rochers, végétation et accessoires
  • Environnements fantasy, médiévaux, sci-fi et modernes
  • Univers de jeu stylisés
  • Assets pour Unity et Unreal Engine
  • Modèles optimisés pour le jeu
  • Pack d’assets pour jeux indépendants


Chaque asset est créé avec une topologie propre, un nombre de polygons efficace et une optimisation adaptée à la performance en temps réel.


Pourquoi me choisir ?

  • Style artistique cohérent à travers tous les environnements
  • Modèles optimisés pour les moteurs de jeu
  • Communication professionnelle et mises à jour régulières
  • Livraison fiable et support


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et déterminer la meilleure solution pour vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kenny C

Kenny C

Game Level Designer, 3D Blockouts, Unity, Unreal Level Layout Specialist

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande8 mois
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
I design clean and structured 3D game level layouts and playable blockouts for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on helping game developers visualize gameplay flow, environment structure, and player navigation before full production begins. I specialize in turning rough ideas into clear, playable level structures that improve development speed and game design quality. Whether you're building an RPG, open-world map, or indie prototype, I create optimized layouts that make your game easier to develop and test.

Traduction automatique

Mon portfolio