Je vais créer des cartes de simulateur Roblox, des assets low poly et des props

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chomforty
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Kenny C
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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets de haute qualité pour Roblox, des props low poly ou des environnements personnalisés pour votre jeu ?


Je vais créer des assets optimisés pour Roblox, propres, stylisés, légers et prêts pour Roblox Studio. Que vous ayez besoin de props de simulateur, de machines, de bâtiments, d’objets à collectionner, d’environnements low poly ou d’assets pour une carte complète, je peux vous aider à réaliser votre idée de jeu de manière professionnelle.


Ce que je peux créer

  • Cartes de simulateur
  • Environnements low poly
  • Props et objets à collectionner
  • Bâtiments stylisés
  • Machines de simulateur
  • Pièces, gemmes, caisses, animaux de compagnie
  • arbres, rochers, assets nature
  • Assets style tycoon
  • Assets obby
  • Props de style fantasy ou anime


Ce que vous recevrez

  • Modèles 3D de haute qualité
  • Géométrie optimisée pour Roblox
  • Topologie propre
  • Fichiers FBX / OBJ / Blend
  • Assets texturés (si nécessaire)
  • Modèles prêts pour Roblox


Pourquoi me choisir

  • Communication rapide
  • Optimisation style Roblox
  • Modèles propres et organisés
  • Flux de travail professionnel
  • Support amical et révisions


Veuillez me contacter avant de commander pour des environnements plus grands ou des projets de map personnalisés.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kenny C

Game Level Designer, 3D Blockouts, Unity, Unreal Level Layout Specialist

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande6 mois
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
I design clean and structured 3D game level layouts and playable blockouts for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on helping game developers visualize gameplay flow, environment structure, and player navigation before full production begins. I specialize in turning rough ideas into clear, playable level structures that improve development speed and game design quality. Whether you're building an RPG, open-world map, or indie prototype, I create optimized layouts that make your game easier to develop and test.

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