Je ferai de l'animation 3D, de la modélisation et du rigging dans Autodesk Maya ou Cinema 4D

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Dada C
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À propos de ce service

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Que vous construisiez un jeu, produisiez un film, lanciez un produit ou créiez un visuel de marque, la qualité de votre travail en 3D détermine la façon dont il est pris au sérieux. Je crée des modèles 3D, des rigs et des animations prêts pour la production dans Autodesk Maya et Cinema 4D, deux plateformes reconnues dans les plus grands studios et pipelines mondiaux.


Voici ce que je peux réaliser pour vous :

  • Modélisation 3D de surfaces dures, organiques, de produits et de personnages
  • Rigging complet de personnages avec contrôles IK/FK et déformeurs propres
  • Animation par images clés, cycles de mouvement et séquences cinématographiques
  • UV mapping, texturing et shading de matériaux PBR
  • Éclairage et rendu via Arnold, Redshift ou autres moteurs de rendu standards
  • Animation de produits, publicités et industrielles


Les livrables sont fournis dans le format dont votre pipeline a besoin : .ma, .mb, .c4d, .fbx, .obj, .mp4 ou séquence d'images. Chaque pack inclut les fichiers sources, des révisions structurées et une communication constante du brief à la livraison finale.


  • Topologie optimisée et adaptée à l'animation
  • Contrôles rig propres conçus pour une utilisation en production
  • Mises à jour régulières sur l'avancement, sans silence radio
  • Licence commerciale incluse dans chaque pack


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions définir le périmètre, le format et le calendrier.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Dada C

Dada C

3D and 2D Animation, Clean Files, Fast Delivery

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.4 jours
  • Langues

    Français, Finnois, Espagnol, Arabe, Portugais, Allemand, Anglais, Suédois, Néerlandais, Luxembourgeois, Javanais, Hébreu
Hi, I’m Chris, a 3D generalist and 2D animation specialist working across Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender, Spine 2D, and Moho Pro. I cover the full production pipeline — modeling, rigging, animation, texturing, and rendering — for games, brands, films, and e-commerce. From skeletal character rigs and loopable game animation packs to photorealistic CGI product commercials, every delivery is clean, commercial-licensed, and on schedule. No shortcuts. No ghosting. Message me and let's scope it right.

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