Je vais développer un jeu de simulation VR dans Unity ou Unreal pour Oculus Quest et PC


À propos de ce service
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Avez-vous une idée de VR que vous souhaitez concrétiser, comme une simulation de formation, une expérience interactive ou un mini-jeu VR ?
Vous êtes au bon endroit.
Je vais développer une simulation VR professionnelle utilisant Unity (ou Unreal) qui fonctionne parfaitement sur Oculus Quest, Quest 2, Quest 3, Quest Pro et PC VR.
Mon objectif est de transformer votre concept en une expérience VR interactive, réelle et fonctionnelle, que ce soit pour le business, l’éducation, le jeu ou la recherche.
Ce que je propose :
- Mouvement VR (téléportation, saisie, interaction avec des objets)
- Interaction UI (boutons, tâches, menus, instructions)
- Logique d’interaction VR réaliste
- Optimisation de la performance fluide pour Oculus et PC VR
- Fichier de build + instructions d’installation
Utilisations idéales :
- Formation et simulation
- Leçons VR éducatives
- Démos de produits / visites guidées
- Expériences VR et recherche
- Présentations interactives
Que ce soit une simple preuve de concept ou une application VR complète, je vous accompagne tout au long du processus, de la planification à la version finale.
Pourquoi me choisir ?
- Expérience avec Oculus Quest et PC VR
- Structure de projet claire (facile à mettre à jour plus tard)
- Communication rapide et mises à jour régulières
- Approche professionnelle comme un vrai studio
Je traite chaque projet comme si c’était le mien et je m’assure que vous obtenez une VR soignée.
Découvrez Delvan C
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FAQ
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Quels appareils supportez-vous ?
Je développe des simulations VR pour Oculus Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro) et des casques PC VR comme HTC Vive et Valve Index.
Dois-je fournir des modèles 3D ou des assets ?
Si vous avez déjà des assets, c’est parfait. Sinon, je peux utiliser des modèles de substitution ou des assets gratuits de base. Des modèles 3D personnalisés peuvent également être créés en option.
Pouvez-vous publier l’application VR sur le Oculus / Meta Store ou Steam ?
Oui. Je peux préparer les versions et vous guider dans le processus de soumission. Le support pour la publication est disponible en option.

