Je concevrai des sons personnalisés accrocheurs et uniques pour votre jeu vidéo

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Christopher N
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À propos de ce service

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Je travaillerai avec le producteur du jeu ou le responsable audio lors d’une réunion unique ou d’un processus itératif pour obtenir un brief sur la vision du jeu et comprendre les besoins en production audio et en mise en œuvre (middleware comme FMod, Wwise, ou procédures personnalisées fournies par le responsable de la production). Chaque package que je propose comprend un certain nombre de sons personnalisés que je suis prêt à créer selon les besoins du jeu. Le nombre d’assets audio n’est pas fixé de manière rigide. Tous les sons seront la propriété du client tant qu’il ne les utilisera que pour le projet de jeu, la publicité et le branding associés. Le client ne peut pas revendre les assets produits par 7SP sans verser une redevance de 30 % à 7SP. L’objectif de cet accord est d’utiliser les assets sonores dans des jeux vidéo, démos de jeux, publicités pour jeux, et autres médias liés aux jeux vidéo, et non de revendre sous forme de packs audio ou d’assets audio individuels.

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Christopher N

Audio Engineer and Production Professional

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am an audio engineer working in mastering, mixing, sound design, audio restoration, video game audio, and music production. I focus on stereo and immersive audio formats like Dolby Atmos. My game audio expertise includes middle ware like FMod and Wwise

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