Je réaliserai des services de UV mapping, retopologie, nettoyage de modèle 3D, cuisson de textures, rendu 4K

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Christ Smith
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À propos de ce service

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Bienvenue ! Je suis Christ Smith, un artiste 3D professionnel spécialisé dans le UV mapping, la retopologie, le nettoyage de modèles 3D, la cuisson de textures et le rendu 4K de haute qualité.


J’aide à transformer des modèles désordonnés ou non optimisés en actifs propres, efficaces et prêts pour la production, adaptés aux jeux, à l’animation et à la visualisation. Si vous avez besoin d’un dépliage UV correct, d’une topologie propre ou d’une cuisson de textures détaillée, je fournis des résultats précis et de haute qualité, adaptés à votre projet.


Ce que je propose :

Services de UV mapping, retopologie, nettoyage de modèles 3D, cuisson de textures et rendu réaliste 4K pour un usage professionnel et prêt pour le jeu.


Pourquoi me choisir :

  • Topologie propre et modèles optimisés
  • Cuisson de textures et rendu de haute qualité
  • Communication rapide et livraison fiable
  • Focus à 100 % sur la satisfaction du client


Logiciels utilisés :

  • Blender, Maya, Substance Painter, ZBrush


Compétences :

  • UV unwrapping, retopologie, cuisson de textures, optimisation 3D, rendu, texturing


Faisons en sorte que vos modèles 3D soient propres, optimisés et prêts pour la production, contactez-moi dès maintenant et commençons !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Christ Smith

Christ Smith

Crafting Stunning VR Worlds, Isometric Assets, LowPoly Designs, Voxel LowPoly

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hello, I’m Christ Smith, a skilled 3D artist specializing in VR environments, voxel and lowpoly design, isometric assets, UE5 scenes, retopology, UV mapping, and product models like kiosks, gondolas, and podiums. I create clean, optimized, and visually appealing 3D assets for games, VR, and presentations. I use Blender, Unreal Engine 5, Maya, and Substance Painter. My skills include 3D modeling, optimization, texturing, and environment design. I focus on quality, fast delivery, and client satisfaction. Let’s build your next 3D project—message me today!

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