Je réaliserai des services de UV mapping, retopologie, nettoyage de modèle 3D, cuisson de textures, rendu 4K


À propos de ce service
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Bienvenue ! Je suis Christ Smith, un artiste 3D professionnel spécialisé dans le UV mapping, la retopologie, le nettoyage de modèles 3D, la cuisson de textures et le rendu 4K de haute qualité.
J’aide à transformer des modèles désordonnés ou non optimisés en actifs propres, efficaces et prêts pour la production, adaptés aux jeux, à l’animation et à la visualisation. Si vous avez besoin d’un dépliage UV correct, d’une topologie propre ou d’une cuisson de textures détaillée, je fournis des résultats précis et de haute qualité, adaptés à votre projet.
Ce que je propose :
Services de UV mapping, retopologie, nettoyage de modèles 3D, cuisson de textures et rendu réaliste 4K pour un usage professionnel et prêt pour le jeu.
Pourquoi me choisir :
- Topologie propre et modèles optimisés
- Cuisson de textures et rendu de haute qualité
- Communication rapide et livraison fiable
- Focus à 100 % sur la satisfaction du client
Logiciels utilisés :
- Blender, Maya, Substance Painter, ZBrush
Compétences :
- UV unwrapping, retopologie, cuisson de textures, optimisation 3D, rendu, texturing
Faisons en sorte que vos modèles 3D soient propres, optimisés et prêts pour la production, contactez-moi dès maintenant et commençons !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Christ Smith
Crafting Stunning VR Worlds, Isometric Assets, LowPoly Designs, Voxel LowPoly
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer mon projet de modèle 3D ?
J’ai besoin de votre fichier de modèle 3D, de la tâche requise (UV, retopologie, cuisson) et du format de sortie.
Pouvez-vous réparer des modèles désordonnés ou à haute polycount ?
Oui, je nettoie et optimise les modèles avec une topologie appropriée et une géométrie efficace.
Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui, je garantis une topologie propre, des UV corrects et des performances optimisées pour les jeux.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers FBX, OBJ ou GLTF avec textures, et des fichiers sources dans les packages supérieurs.
Combien de révisions sont incluses ?
Les révisions dépendent de votre package, avec plus de flexibilité dans Standard et Premium.
Combien de temps prend la livraison?
La livraison dépend de la complexité du modèle et du package.

