Je vais vous apprendre la modélisation 3D du débutant à l'avancé

Certaines informations ont été traduites automatiquement.

Allemagne

Je parle Allemand, Anglais

Artiste 3D technique

Je suis un artiste 3D technique avec une formation en Game Engineering et en ingénierie mécanique. Mon travail se concentre sur la modélisation à surface dure, les workflows procéduraux et la création...
À propos de ce service

Apprenez la modélisation 3D avec des cours adaptés à votre expérience et à vos objectifs. Que vous débutiez ou que vous créiez déjà des assets, je vous aiderai à comprendre non seulement comment modéliser, mais pourquoi les workflows professionnels fonctionnent.


Mes cours couvrent tout, des fondamentaux pour débutants aux sujets avancés utilisés dans le développement de jeux et la graphisme informatique. Nous pouvons nous concentrer sur les compétences pratiques de modélisation, la topologie, la modélisation hard-surface, l'optimisation, les assets prêts pour le jeu, et les workflows Blender.


Pour les étudiants avancés, j'explique également le côté technique de la graphisme informatique, y compris les pipelines de rendu, le ray tracing, la rasterisation, l'éclairage, les matériaux PBR, l'optimisation de maillage, et comment différents moteurs de rendu traitent les scènes 3D. Comprendre ces concepts vous aide à créer de meilleurs modèles et à prendre des décisions techniques plus intelligentes.


Chaque leçon est adaptée à votre niveau et à vos objectifs d'apprentissage. Que vous prépariez l'université, amélioriez votre portfolio ou entriez dans l'industrie du jeu, je vous guiderai étape par étape.

Le travail académique réalisé à votre place est contraire à l'éthique car il viole les codes d'honneur de la plupart des écoles.

Demander aux vendeurs de préparer des devoirs/travaux académiques en votre nom va à l'encontre des règles de Fiverr Normes de la communauté et peut entraîner la désactivation de votre compte.

Mon portfolio