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Je vais créer des environnements 3D stylisés et des assets de jeu


À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service d'environnement et d'accessoires pour jeux en 3D !
Vous cherchez des environnements 3D vibrants, entièrement optimisés et prêts pour le jeu pour votre jeu indépendant ou votre projet ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la création d'environnements 3D stylisés et low-poly, d'accessoires et d'assets de haute qualité en utilisant Blender et Substance Painter. Doté d'une formation technique, je ne me contente pas de rendre les choses esthétiques, je m'assure qu'elles sont construites avec une topologie propre, un UV mapping efficace et de bonnes performances pour votre jeu.
Voici ce que je peux faire pour vous :
Environnements 3D personnalisés : paysages stylisés, objets low-poly
Accessoires et assets prêts pour le jeu
Texturing optimisé : textures PBR ou shading stylisé en couleurs plates (résolution 1K/2K adaptée aux jeux).
Intégration dans le moteur de jeu
Je ne me contente pas de vous fournir un fichier .FBX et de partir ! Si vous le souhaitez, je peux importer, configurer et éclairer votre environnement directement dans Godot Engine, Unity ou Roblox Studio pour qu'il soit totalement prêt à l'emploi dans votre projet.
Ce que vous recevrez :
Fichiers sources (.blend, .fbx, .obj)
Un workflow très communicatif et professionnel.
NOTE : Merci de m’envoyer un message avant de passer commande.
Construisons ensemble votre univers de jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kenan Cibooglu
3D Environment and Asset Artist and Electronics Technician
- DeAllemagne
- Membre depuisaoût 2023
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Turc, Anglais, Allemand
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez le fichier source original (.blend) ainsi que des exports prêts pour le jeu comme .FBX ou .OBJ. Toutes les textures (PBR ou stylisées) seront fournies en formats PNG ou JPG de haute qualité.
Pouvez-vous configurer l'environnement directement dans mon moteur de jeu ?
Oui, absolument ! C’est ma spécialité. Je peux importer les modèles, configurer les matériaux, et le faire directement dans Godot Engine, Unity ou Roblox Studio pour qu'il soit prêt à 100 % pour votre jeu.
Pouvez-vous adapter un style artistique spécifique pour mon jeu ?
Oui ! Que vous souhaitiez une esthétique low-poly, un look stylisé ou quelque chose de plus dur et détaillé, envoyez-moi simplement vos images de référence ou concept art, et j’adapterai les modèles pour correspondre parfaitement à votre vision.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez me contacter avant de passer commande ! Envoyez-moi un message décrivant votre idée, avec éventuellement des photos de référence, croquis ou plans. Cela m’aide à comprendre vos besoins et à vous proposer le meilleur prix personnalisé.

