Je vais daz3d avatar, daz file to glb, modèle optimisé pour le web, arkit52, html, ue5 livelink, 3dvrc


À propos de ce service
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Bonjour
Artiste 3D expérimenté, passionné et professionnel, spécialisé dans la création et l’optimisation d’avatars 3D pour une utilisation en temps réel. Que puis-je faire ?
-Je peux convertir votre avatar meshé ai en modèle GLB optimisé pour le web/navigateur avec rigging 3D complet
-Je peux créer un avatar 3D from scratch et le configurer selon vos besoins (il suffit de me fournir votre référence, détails et exigences)
-Je crée un squelette 3D avancé pour l’avatar, incluant arkit52 blendshapes, expressions faciales, etc.
Que vous soyez passionné par l’un de ces services, je m’assurerai que votre avatar soit activement utile pour une utilisation en temps réel, compatible avec le mannequin UE5, avatar GLB et VRM, compatible avec Mixamo et Dazstudio
Le rigging inclut
- Tous les 15 visemes oculus : viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
- Blendshapes Arkit52
- Lip sync
- Expressions faciales
- Système de suivi des yeux réaliste
- SmoothTalk
- Rigging tête parlante, etc.
Pourquoi me choisir ? Je vais fournir
Révisions illimitées pour tout le projet
Fichier blend modifiable
Fichier GLB de taille réduite
Livraison du fichier .GLB pour Three js, exporté sans compression Draco (glTF standard)
Fichier VRM pour vrc
Découvrez Ciftolla
Add ue5 mannequin skeleton, Arkit52 Blendshapes, TalkingHead, GLB, VRM, rig3d
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
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