je créerai un modèle 3D, iClone 8, iClone, personnage 3D, cc4, cc5, personnage metahuman

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CintaNur
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À propos de ce service

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Apportez votre personnage dans n’importe quel moteur, SFM, L4D2, TF2, GMod, MMD, VRChat

Souhaitez-vous un modèle SFM personnalisé ou souhaitez-vous que votre personnage soit porté, modifié ou optimisé pour L4D2, TF2, GMod, MMD ou VRChat ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création de modèles 3D, le portage, le rigging, l’optimisation et la conversion d’engines, livrant des modèles entièrement préparés prêts pour l’animation, le gameplay, le machinima et l’utilisation en réalité virtuelle.

Que vous ayez besoin d’un tout nouveau personnage 3D, d’un portage de modèle ou d’une refonte complète, je peux livrer des résultats de haute qualité pour n’importe quelle plateforme.


Ce que je propose :


  • Modélisation réaliste de personnages 3D
  • Rigging de personnages
  • Animation de personnages
  • Texture PBR
  • Optimisation prête pour le jeu
  • Intégration MetaHuman & CC4
  • Fichiers source FBX


Pourquoi me choisir :


  • Qualité AAA
  • Topologie propre
  • Communication rapide
  • Révisions illimitées jusqu’à satisfaction


Parfait pour

Studios de jeux, développeurs indépendants, projets VR/AR, films et cinématiques, avatars IA, production virtuelle et projets d’humains numériques.


Outils que j’utilise

Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Unreal Engine 5, Unity, Substance 3D Painter, ZBrush, et Maya.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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CintaNur

3D Character Artist, rigging, VRM, PMX MMD,Blender

  • DeCanada
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I’m a 3D artist and digital creator with a passion for bringing ideas and characters to life, from VRChat avatars (VRC) to SFM models, and fully customized 3D designs for games, animation, and virtual worlds. With years of experience in character modeling, texturing, rigging, and optimization, I deliver detailed, expressive, and performance ready models that look amazing and run smoothly on any platform, PC, Quest, or Source Filmmaker.

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