Je vais créer des modèles 3D personnalisés d'armes et d'outils Minecraft dans Blockbench

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clarencegritt
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Clarence
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À propos de ce service

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Vous souhaitez une épée, une hache, un arc ou une pioche qui n ressemble en rien aux versions vanilla ? Je crée des modèles personnalisés

de armes et outils Minecraft dans Blockbench, prêts à être intégrés à votre serveur, mod ou pack de ressources.


Ce que vous obtenez :

  • Modèles 3D personnalisés d’armes et d’outils : épées, haches, pioches, pelles, houes, arcs, arbalètes, tridents, bâtons, et bien plus
  • Textures peintes à la main adaptées à votre thème (fantasy, science-fiction, médiéval, anime, et autres)
  • Réglages corrects d’affichage en main et en inventaire, afin que l’objet se voie correctement à la première et à la troisième personne, ainsi que dans l’interface utilisateur
  • Animations optionnelles, telles que idle, swing et effets spéciaux
  • Fichiers exportés pour votre configuration : pack de ressources Java (.json et .png), Bedrock (.geo.json), ou le fichier de projet brut .bbmodel


Pourquoi commander chez moi :

  • Modèles propres et optimisés qui ne feront pas laguer votre serveur ou votre jeu
  • Révisions illimitées jusqu’à ce que le design corresponde exactement à ce que vous aviez en tête
  • Livraison rapide et communication claire
  • Convient aux propriétaires de serveurs, créateurs de mods, concepteurs de maps et créateurs de contenu


Pour démarrer, envoyez-moi :

  • Le type d’objet et une image de référence ou une idée
  • La version et l’édition de Minecraft (Java ou Bedrock)
  • Toute exigence de taille, de style ou de thème
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Clarence

Minecraft builder

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m a Minecraft developer who builds custom plugins, mods, servers and modpacks for server owners, creators and communities. I’ve been developing for [X years], and I enjoy turning ideas into smooth, reliable features that players love.

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