Je vais optimiser vos modèles 3D avec des lods et la cuisson des textures pour une utilisation en temps réel


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Claudio Campoverde, artiste 3D et visualisateur architectural.
Avez-vous un modèle 3D avec des polygones non optimisés qui affecte la performance de votre projet en temps réel ?
Ce service transformera votre modèle existant en un asset optimisé propre et prêt pour le jeu avec des LOD appropriés et des textures PBR compatibles avec des moteurs comme Unreal Engine et Unity.
Que comprend le service ?
- Optimisation des modèles 3D (réduction des polygones tout en conservant la forme et la silhouette)
- Topologie propre adaptée aux jeux et à l’utilisation en temps réel
- LOD personnalisés (niveau de détail) pour des performances optimales
- Hachurage et conservation, convertis en flux PBR (couleur de base, normal, rugosité, métallique, AO, etc.)
- Configuration correcte des matériaux pour Unreal/Unity ou V-Ray
- Livraison dans des formats standards : FBX, OBJ ou autres selon besoin
Idéal pour :
- Développement de jeux vidéo (PC, console et mobile)
- Projets de VR / AR
- Visualisation architecturale et expériences interactives
Pour commencer le travail, il est d’abord important de : comprendre la complexité et la difficulté du projet. Envoyez-moi un message avec votre projet, ce sera un plaisir de vous aider à l’optimiser.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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