Je vais créer des modèles 3D de surface dure de vaisseaux spatiaux sci-fi pour jeux, VFX et Unreal Engine

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CLAY
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle 3D de vaisseau spatial sci-fi détaillé pour votre jeu, projet VFX, cinématique, animation ou expérience en temps réel ?


Je crée des modèles 3D de vaisseaux spatiaux à surface dure personnalisés avec une géométrie propre, des formes mécaniques détaillées et une topologie prête pour la production.


MON SERVICE EST ADAPTÉ POUR :

  • Jeux sci-fi et assets de jeu
  • Projets Unreal Engine et Unity
  • Productions VFX et cinématiques
  • Concepts d'exploration spatiale
  • Animation et rendu
  • Visualisation de concepts
  • Véhicules futuristes personnalisés


Selon votre projet, je peux fournir une modélisation détaillée, une topologie propre, un UV mapping, des matériaux Pbr-Ready, du texturing et des assets optimisés pour le jeu.


Les formats de fichiers peuvent inclure FBX, OBJ, STL, GLB et d'autres formats selon les besoins.


Vous pouvez fournir des croquis, des concepts artistiques, des images de référence ou un modèle 3D existant, et je transformerai l'idée en un asset de vaisseau spatial professionnel.


Chaque projet est abordé avec attention aux proportions, aux détails mécaniques, à la topologie et à l'utilisation finale prévue.


Veuillez partager votre concept ou matériel de référence ainsi que les exigences du projet afin que la portée, le niveau de détail et les livrables soient clairement définis.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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CLAY

3D CAD Designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I am a creative and detail-oriented 3D CAD Designer and Product Modeling Specialist with extensive experience in STL file repair, industrial product design, and reverse engineering. I specialize in transforming concepts and scans into accurate 3D assets for manufacturing, prototyping, and visualization. I am skilled in Fusion 360, SolidWorks, and Blender to deliver high-quality mechanical and hard-surface models.

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