Je vais produire des ensembles d'armure 3D blockbench pour Minecraft


À propos de ce service
Traduction automatique
Services de pipeline d'actifs Geckolib / Azurelib
Je crée des armures Minecraft prêtes pour Geckolib, entièrement riggées qui s'intègrent directement dans les pipelines de mod. Il ne s'agit pas seulement de modèles : ce sont des actifs conçus pour s'intégrer proprement dans un pipeline de rendu et d'animation existant.
Ce que je fournis
Chaque actif est développé en tenant compte des contraintes du pipeline :
- Modèles créés avec Blockbench, avec une hiérarchie claire et des conventions de nommage cohérentes
- Modèles .geo exportés structurés pour la compatibilité avec Geckolib
- JSONs d'animation alignés avec les systèmes d'animation basés sur des contrôleurs
- Rigging cohérent adapté à la réutilisation entre différentes entités
- Structure prévisible pour une intégration facile dans le code du mod
L'objectif est de réduire la charge d'implémentation de votre côté. Les actifs sont livrés dans un état qui minimise les itérations lors de l'intégration.
Focus technique
Ce travail met l'accent sur :
- La compatibilité avec les systèmes d'animation Geckolib / Azurelib
- Des structures d'os fiables pour le mélange et la réutilisation des animations
- Une séparation claire entre la source (.bbmodel) et les actifs en runtime
- Une cohérence entre plusieurs entités pour soutenir la conception au niveau du système
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Eann Rodriguez
Minecraft Asset and Mod Maker
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjanv. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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