Je vais créer des animations de personnages 3D prêtes pour le jeu pour Unity et Unreal Engine 5

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Je vais créer des animations de personnages 3D prêtes pour le jeu pour Unity et Unreal Engine 5


Je réalise le rigging et l’animation de personnages 3D personnalisés pour Blender, Unreal Engine et Unity. Que vous ayez besoin d’une boucle d’attente propre, d’une locomotion fluide ou d’animations de combat expressives, je crée des mouvements qui paraissent naturels et prêts pour le jeu, pas rigides ou génériques. Chaque animation est conçue avec un timing précis, des transitions fluides et une compatibilité avec le moteur en tête.


Donnez vie à vos personnages de jeu avec des animations propres, réactives et compatibles avec le moteur. Je crée des animations personnalisées et des rigs professionnels optimisés pour Unity et Unreal Engine 5, garantissant une jouabilité fluide, des mouvements réalistes et une intégration facile dans votre projet.

Que vous ayez besoin d’animations de combat, de locomotion, d’attente, cinématiques, NPC ou de gameplay personnalisé, je fournis des fichiers organisés, des structures d’os propres et des animations prêtes pour le développement.


Pourquoi me choisir ?

  • Rigging professionnel propre
  • Animations de gameplay fluides
  • Compatible Unity & UE5
  • Fichiers d’animation optimisés
  • Communication rapide
  • Utilisation commerciale supportée


Construisons des animations que vos joueurs apprécieront.

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clent timzy

Unity, Unreal Engine, Fortnite UEFN Game Developer

  • DeNigeria
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
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    Anglais, Espagnol, Français
Hi, I’m Clent, a professional Game Developer and Designer focused on building Top rated quality Games and Designs Building games is more than placing assets—it's about creating experiences players remember. I specialize in Fortnite UEFN, Unreal Engine, Unity game development, custom Verse scripting, gameplay systems, level design, optimization, and immersive environments. Whether you're creating a competitive arena, roleplay world, tycoon, horror adventure, or creative experience, I focus on clean development, smooth performance, and reliable communication from concept to completion.

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