Je vais créer un pack UGC, tête dynamique Roblox, modélisation de personnage

C
cleversilver716
C
cleversilver716
Roland
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un accessoire UGC personnalisé pour Roblox pour votre avatar, votre jeu ou votre catalogue ?

Je crée des accessoires UGC Roblox personnalisés dans Blender, du concept initial au fichier final prêt pour Roblox. Je peux travailler à partir de votre idée, image de référence, croquis ou même d’une simple description de ce que vous avez en tête.

Que vous ayez besoin d’un seul accessoire ou d’une collection thématique complète, je m’assurerai que le modèle soit propre, détaillé et bien préparé pour Roblox.

Ce que je peux créer

  • Chapeaux et couvre-chefs UGC personnalisés
  • Ailes et sacs à dos
  • Sacs et accessoires
  • Équipements et objets portables
  • Accessoires personnalisés
  • Vêtements en couches
  • Accessoires animés ou en mouvement
  • Objets avec rigging osseux
  • Ensembles UGC thématiques

Une de mes spécialités est les accessoires riggés et animés. Si votre accessoire nécessite des pièces mobiles ou une configuration osseuse spécifique, je peux gérer le rigging dans le cadre du projet.

Pourquoi travailler avec moi ?

Je ne me contente pas de rendre le modèle esthétique. Je prête aussi attention à l’aspect technique de l’actif pour qu’il soit bien préparé pour Roblox.

Vous pouvez attendre :

  • Une topologie propre et organisée
  • Une optimisation adaptée à Roblox
  • Une préparation correcte des fichiers
  • Le rigging si nécessaire
  • Une modélisation et une texturation détaillées
  • Une communication claire tout au long du projet
  • Des révisions selon votre retour
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Roland

Roland

3D Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m a 3D Modeler specializing in creating custom 3D characters, Roblox UGC, weapons, robots, props, and game-ready assets. I enjoy taking an idea, reference image, or rough concept and turning it into a finished 3D model that looks clean and works well in-game. I pay close attention to the shape, proportions, details, topology, and overall style of each project rather than using a one-size-fits-all approach. I can work on both simple and detailed models, depending on what your project needs. My work is suitable for Roblox, Unity, and other game projects, with optimization.

Traduction automatique

Mon portfolio